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Welcome to Ex.Craft Wiki! ようこそ。こちらはゲーム「Minecraft」のとあるマルチサーバー、「Ex.Craft」についての詳しい 説明を書いてあります。Ex.Craftに入る前に、熟読していってくださいね。 管理人説明や管理人日誌はお暇なとき、読んでくれればありがたいです
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NPC名 NPCの表示 交換できるアイテム 材料 【EX】武器製作人 スタデッドレザーキャップ 【EX】剣 【S】デュランダル、【Ult】インフィニティ ブレード、業火の結晶(10)ブラックミスリルの原石(1000)、魔力のかけら(2000)、オリハルコンプレート(50)、賢者の石(20)、魔法師の石(20)、聖龍の鱗(5)、黒龍の鱗(5)、100m小切手(10) スタデッドレザーサンダル 【EX】杖 【S】ディバインロッド、【Ult】クリスタルエンジェル、激流の結晶(10)ブラックミスリルの原石(1000)、魔力のかけら(2000)、魔力の結晶(10)、賢者の石(20)、魔法師の石(20)、聖龍の鱗(5)、黒龍の鱗(5)、100m小切手(10) スタデッドレザーベスト 【EX】双剣 【S】デス ストローク、【Ult】インフィニティ ブレード、地変の結晶(10)ブラックミスリルの原石(1000)、魔力のかけら(2000)、カイザーストーン(50)、賢者の石(20)、魔法師の石(20)、聖龍の鱗(5)、黒龍の鱗(5)、100m小切手(10) スタデッドレザーシールド 【EX】弓 【S】アルヴァレスタ、【Ult】シャイニング ボウ、爆風の結晶(10)ブラックミスリルの原石(1000)、魔力のかけら(2000)、クーガーの毛皮(20)、賢者の石(20)、魔法師の石(20)、聖龍の鱗(5)、黒龍の鱗(5)、100m小切手(10)
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このページは第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S DCUPの登録者一覧を公表するページです。 登録チーム一覧 チーム名 Tie ゲーマータグ ニックネーム AmphibianNickel にっける Nagisiba なぎしば VioletPeach びーちくび Atana アタナ taikoubu たいこうぶさん Castle1101 きゃっする ZyuyaZ ゆーやさん FourHarbor84606 バッツ katsu3893 かつら チーム名 810(野獣) ゲーマータグ ニックネーム kur1hut0 くりふと IRoh4s いろはす KURAUDO01 クラウド Xx JON xX JPN ジョン Pxenqn ゼノン チーム名 AtoZ ゲーマータグ ニックネーム KAIMAWO かいまを junkie monkeys ジャンキー Wakame B わかめ YEA880 やー atubocchi あつぼっち チーム名 Fb ゲーマータグ ニックネーム dQ3Qb くまじゃ QAQb きゅーえーきゅー FN ZeqFi ソウロウ Sh1rleyyy しゃーりー
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QBB95 EX
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戻る 霧の彼方 概要 攻略サブ条件:クラスナイトメアを殲滅する サブ条件:ふっとびダウン回数3回未満でクリア 遺跡エリア一帯に濃霧が立ちこめ、鋼鉄虫の攻撃は予測不能! こんな悪天候でも鋼鉄虫の殲滅ミッションは続きます! マップ情報を頼りに慎重に進みましょう。 概要 マップは昼の遺跡タイプAで、出現アドミラルはブレマニウス第2変体で固定。 「霧の彼方」の名のとおり、非常に視界が悪い。 そのため、エネミーの位置を視認できないうちにダメージを負う可能性が高い。 攻略 繰り返しになるが、視界が非常に悪く至近距離まで接近しないとエネミーの視認すら難しい。 よって、道中では目視射撃よりもホーミング性能のある武器(突撃のSSMG-H)を用いるほうがよい。 上位クラスでは設置ガン、ネクリアビームライフル(ミズチ)、自動兵器も活用したい。 但し、ボス戦ではネクリアビームライフルは非力な為、設置ガン、自動兵器、火力の高いホーミング性能のある武器等 を用意すること。 なお、フラッシュグレネードを使っても明るくならない。 サブ条件:クラスナイトメアを殲滅する エリアBの洞窟にカティウス特異変体が隠れている。 βクラスの火力では手強い相手となるうえ、CPUハウンドが混ざっていると先にリーダーエネミーを倒されてしまうこともあるので達成難度は高い。 サブ条件:ふっとびダウン回数3回未満でクリア 視界が限られているため、ブレマニウスの大回転突進と落雷撃弾が脅威となる。 レーダーをよく見て、不意の突進に注意しよう。 情報提供用 名前 コメント
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トップページ Lian-Li オプション一覧 EX-H22 5.25"ベイオプション HotSwap imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (RVgtSDIyLmpwZw==) 型番 : EX-H22 カラー ブラック 搭載量 3.5"HDD x 2 設置 5.25"ベイ 2段使用 付属品 80mm(1500rpm)ファン , ダストフィルター , レールハンドル HotSwap SATA RAID 0 , 1 対応機種 - サイズ 145 x 83 x 217 mm (幅 x 高さ x 奥行き) 取付報告・剛性・工作精度 名前 コメント 販売店情報・ニュース 名前 コメント 買いたいアピール 選択肢 投票 入荷してぇぇ (0) 誰か輸入してぇぇ (0) オクに流してぇぇ (0) ※もしかして、仕入れの参考にしたり、スレで譲ってくれる話を振ってくれるかも!? ※まぁ、でもまずは取扱店舗や代理店に問い合わせて見ましょう。 名前 投稿レビュー 画面最上部の「編集」をクリック。下記テンプレをコピーしてページ最下部に追加して下さい。 ※レビューする時は「編集方法・使われているタグ」も確認してみてねっ! 取付機種 - (型番) 購入場所 - (店舗名・通販・個人輸入) 詳細レビュー このテンプレを利用して自由に書いて下さい。
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 STREET FIGHTER EX 2 PULS タイトル STREET FIGHTER EX 2 PULS ストリートファイターイーエックス2プラス 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02508 ジャンル 対戦格闘アクション 発売元 カプコン 発売日 1999-12-22 価格 5800円(税別) タイトル STREET FIGHTER EX 2 PULS 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80517 ジャンル 体験版 発売元 カプコン 発売日 価格 非売品 ストリートファイター 関連 Console Game CD-R FIGHTING STREET PCE STREET FIGHTER II' MD STREET FIGHTER II' PLUS SUPER STREET FIGHTER II SFC STREET FIGHTER II STREET FIGHTER II TURBO SUPER STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ZERO 2 3DO SUPER STREET FIGHTER II X SS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 PS STREET FIGHTER REAL BATTLE ON FILM STREET FIGHTER II THE MOVIE STREET FIGHTER ZERO STREET FIGHTER ZERO 2 STREET FIGHTER EX plus α STREET FIGHTER COLLECTION STREET FIGHTER ZERO 2' STREET FIGHTER ZERO 3 STREET FIGHTER EX 2 PULS DC STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 STREET FIGHTER III W IMPACT STREET FIGHTER III 3rd STRIKE SUPER STREET FIGHTER II X for Matching Service STREET FIGHTER ZERO 3 サイキョー流道場 for Matching Service Handheld Game GB STREET FIGHTER II STREET FIGHTER ALPHA GBA SUPER STREET FIGHTER II X REVIVAL STREET FIGHTER ZERO 3↑ 駿河屋で購入 プレイステーション
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公式サイト http //web.archive.org/web/20051210085830/http //zenogais.net/ sourceforge http //sourceforge.net/projects/neo-psx/ ダウンロード NeoPSX0.4.0BETA.zip NeoPSX_030.zip
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曲データ Lv タイトル アーティスト ジャンル BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 ★06 FELYS EX 傾向 ダウンロード (曲へのリンク) (差分へのリンク) 動画 コメント 名前 コメント
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package ex2; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class pro extends Frame implements Runnable{ double a; double beta; double ks; double h; double k[]=new double[101]; double cx[]=new double[101]; double cxs[]=new double[101]; double lx[]=new double[101]; double lxs[]=new double[101]; double k1; double n1; int n2; int n3; int n; double c1; double r1; double ep; double ls; double l1; double w1; int t; double ct[]=new double[101]; public static void main(String [] args) { Frame f=new pro(); f.setTitle("dsge0207"); f.setSize(700,700); f.setBackground(Color.yellow); f.setVisible(true); } pro(){ a=0.33; beta=0.95; ls=(1-a)/(2-a); ks=ls*Math.pow((1 / beta - 1) / a , 1 / (a - 1)) ; h=2*(double)ks/100; for (n=1;n 101;n++){ k[n]=n*h; lx[n]=ls; cx[n]=Math.pow(k[n],a)*Math.pow(ls,1-a); } t=0; while(t 100){ for (n=10;n 91;n++){ k1=k[n]+Math.pow(k[n],a)*Math.pow(lx[n],1-a)-cx[n]; n1=(double)k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; c1=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); l1=lx[n2]+(n1-n2)*(lx[n3]-lx[n2]); r1=a*Math.pow(k1,a-1)*Math.pow(l1,1-a); cxs[n]=(double)c1/(beta*(1+r1)); w1=(1-a)*Math.pow(k1,a)*Math.pow(l1,-a); lxs[n]=1-cx[n]/w1; } ep=0; for (n=10;n 91;n++){ ep=ep+Math.pow(cx[n]-cxs[n],2)+Math.pow(lx[n]-lxs[n],2); } for (n=10;n 91;n++){ cx[n]=cxs[n]; lx[n]=lxs[n]; } if (ep 0.0001){ t=1000; } t=t+1; } k1=k[40]; for(t=1;t 100;t++){ n1=(double)k1/h; n2=(int)n1; n3=n2+1; ct[t]=cx[n2]+(n1-n2)*(cx[n3]-cx[n2]); l1=lx[n2]+(n1-n2)*(lx[n3]-lx[n2]); k1=k1+Math.pow(k1,a)*Math.pow(l1,1-a)-ct[t]; } Thread th=new Thread(this); th.start(); addWindowListener(new stopwin()); } class stopwin extends WindowAdapter{ public void windowClosing(WindowEvent we){System.exit(0);} } public void run(){ t=1; while(t 100){ repaint(); try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){} t=t+1; } repaint(); } public void paint(Graphics g){ int p1; p1=(int)(100*ct[t]); g.fillRect(100+5*t,600-p1,10,10); g.drawLine(100,600,100,100); g.drawLine(100,600,600,600); } }